图书简介
动画是集文学、电影、绘画、摄影、音乐于一体的综合性艺术。自20世纪初诞生以来吸引了无数观众为之着迷,成为当今最为大众化的艺术形式之一。本教材首先针对动画制作中工作量最大、涉及面最广的相关内容,诸如原画的特性与架构、物体运动的多种表现形式和基本原理、原画通常所涉及的人物和动物的运动规律,以及自然现象的运动规律等内容,进行分类阐述,系统性地传授原画设计的相关理论和技能。并把各大动画公司倡导的行业内设计理念和标准化模式传授给学生,让他们从理论到技术都能跟上社会实践的发展需求,为将来的就业、发展打好扎实的基础。